- 저렙 스킬 사용시 알림 애드온 ( RankWatch )
다른특성으로 렙업하다가 나중에 회드를 하다 보면 스킬창의 스킬이 자동으로
바뀌지 않는 경우가 발생함. 무작위 던젼을 가보면 종종 있다고 함...


- 와우 3.3.2 기준, 내가 사용하는 회복 드루이드 특성
내가 사용하는 기본적인 힐 택틱 : 맨탱에 회복+재생+피생 걸고 공대원(파티원) 회복 감아 두기
                                              위기시 자연의 신속함 + 치유의 손길 / 신속한 치유
                                              육성의 경우 공대에서는 거의 쓸일이 없는듯 함.

나의 힐 택틱에 어울리는 특성은 아래와 같다.
선택의 여지가 있는 특성 위주로 살펴 봤을 때,
미묘함: 3포 다 채운 이유는 '평온한 정신' 특성을 안 찍어서 징검다리 역할을 위해 1포 더 투자.
평온한 정신: 0포. 평온, 육성은 거의 안 쓰니깐... 5인 던젼에서야 머... 템빨로 인해 마나 부족할 일은 거의 없을듯.
치유의 손길 강화: 원래 안찍으려 했으나 1포인트 남아서 여기에 투자... 마음에 안들면 다른데 투자해도 좋을듯.
                         치손이나 육성 위주의 힐 틱택이 아니므로, 안찍었음.
자연의 완전무결함: 패시브를 좋아하여... 극대 3% 좋지 않은가?
살아있는 씨앗: 일종의 보험용이랄까? 실제 효과는 많지 않다고 생각되지만, 다른 특성 보다는 여기가 나을거 같다.

미묘함or평온한 정신 1포의 선택으로 징검다리 역할만 되면, 위의 나머지 특성 7포는
개인 취향에 따라 다른것을 찍어도 별로 상관없다고 생각함.
( 힐러에게 극대는 크게 필요 없다고 생각하는 데다가,
  회복,급속성장이 회복 드루의 주스킬인 만큼 '살아있는 씨앗'도 크게 메리트는 없어 보임 )


http://kr.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=11&tal=0532000100000000000000000000000000000000000000000000000000230033312031501531353313051

========================================================================================
드루이드 특성

드루이드 특성

최소 요구 레벨: 80
필요한 특성 포인트: 71

조화 특성 - 11 포인트

  • 발생력 - 5/5 등급
  • 달빛 - 3/3 등급
  • 자연의 군주 - 2/2 등급
  • 자연의 광채 - 1/1 등급
회복 특성 - 60 포인트

  • 야생의 징표 연마 - 2/2 등급
  • 자연의 정신 집중 - 3/3 등급
  • 미묘함 - 3/3 등급
  • 변신 본능 - 3/3 등급
  • 격렬 - 3/3 등급
  • 청명의 전조 - 1/1 등급
  • 변신의 대가 - 2/2 등급
  • 회복 연마 - 3/3 등급
  • 자연의 신속함 - 1/1 등급
  • 자연의 선물 - 5/5 등급
  • 치유의 손길 강화 - 1/2 등급
  • 자연의 관대함 - 5/5 등급
  • 강렬한 영혼 - 3/3 등급
  • 신속한 치유 - 1/1 등급
  • 자연의 완전무결함 - 3/3 등급
  • 회복 강화 - 5/5 등급
  • 살아있는 씨앗 - 3/3 등급
  • 활력 - 3/3 등급
  • 생명의 나무 - 1/1 등급
  • 생명의 나무 연마 - 3/3 등급
  • 대지모신의 선물 - 5/5 등급
  • 급속 성장 - 1/1 등급
========================================================================================


주회드 부딜야 부부탱야

http://kr.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=11&tal=0000000000000000000000000000503212132322010053120333010511203503012000000000000000000

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드루이드 특성

최소 요구 레벨: 80
필요한 특성 포인트: 71

야성 특성 - 55 포인트
  • 야수의 본성 - 5/5 등급
  • 야생의 본능 - 3/3 등급
  • 맹 렬한 격노 - 2/2 등급
  • 두꺼운 가죽 - 1/3 등급
  • 야생의 기민함 - 2/2 등급
  • 생존 본능 - 1/1 등급
  • 날카로운 발톱 - 3/3 등급
  • 죽 음의 발톱 - 2/2 등급
  • 야생의 포식자 - 3/3 등급
  • 야수의 분노 - 2/2 등급
  • 원시의 정밀함 - 2/2 등급
  • 야성의 돌진 - 1/1 등급
  • 야 생의 정수 - 5/5 등급
  • 적자 생존 - 3/3 등급
  • 무리의 우두머리 - 1/1 등급
  • 무리의 우두머리 연마 - 2/2 등급
  • 무리의 수호자 - 3/3 등급
  • 포식자의 본능 - 3/3 등급
  • 감염된 상처 - 3/3 등급
  • 짓 이기기 - 1/1 등급
  • 상처 찢기 - 5/5 등급
  • 야수의 들이받기 - 1/1 등급
  • 광폭화 - 1/1 등급
회복 특성 - 16 포인트
  • 야생의 징표 연마 - 2/2 등급
  • 광란 - 3/5 등급
  • 자 연의 탐구자 - 5/5 등급
  • 변신 본능 - 3/3 등급
  • 청명의 전조 - 1/1 등급
  • 변신의 대가 - 2/2 등급
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이 글은  http://www.wowwiki.com 와 http://evilempireguild.org/ 사이트 등의
내용을 참고하여 직접 작성하였습니다.
구체적인 링크가 필요하다고 생각하는 부분에는 따로 링크를 적어두었습니다.
(위 사이트를 신뢰 할 수 없다  라고 하시는분은 안 읽으셔도 됩니다. )

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탱킹 관련 옵션에 대한 간략한 설명
(모든 수치는 70렙 기준입니다)

방어도
방어도가 높을 수록 데미지 감소율이 증가하고, 생존시간이 증가한다.
중요한 것은 방어도와 생존시간은 정비례 관계이다. 라는 것입니다.
즉, 방어도는 높을 수록 좋다 라는 결론이죠.
참고로 데미지 감소율은 75% 가 한계이고 이 수치는 몹레벨 70기준으로는
방어도 31672, 73 기준으로는 방어도 35880 이라는 군요.

참고링크 :
http://wow.somegate.com/topic.php?topic_uid=71820
http://evilempireguild.org/guides/diminishing.php



힘 20당 방패 피해 방어량 1 증가...
(탱킹용 옵션으로 힘은 있으나 마나.. 라고 생각하면 됨)


민첩
민첩이 높을 수록 방어도와 회피율이 높아집니다.
민첩 1당 방어도 2 증가.
민첩 23.57 당 회피율 1% 증가
(민첩 1당 회피율 0.0424% 정도...)


체력
체력 1당 생명력 10


방어 숙련도
방어 숙련도 2.4 당 방어 숙련 1 증가
방어 숙련 1 증가시
무기 막기, 회피, 방패 막기, 빗맞을 확률, 치명타 맞을 확률 0.04% 씩 증가
* 방어 숙련도와 방어 숙련의 구분을 잘 하셔야 합니다.
  방어 숙련도는 아이템에 붙어 있는 옵션이며, 방어 숙련은 C 키를 눌러
  캐릭터 창을 열었을 때 나타나는 값을 말합니다.
(방어 숙련도 1당 완전방어율-회피,무막,빗맛을확률- 0.05% 증가)


무기막기 숙련도
무기막기 숙련도 31.5 당 무기막기 확률 1% 증가
(무기막기 숙련도 1당 0.0317% 정도)
무기막기는 정면의 근접공격을 무기로 막아 데미지를 받지 않도록 합니다.
무기막기 후 다음 공격의 공격 속도가 빨라집니다.
관련링크: http://www.wowwiki.com/Parry


회피 숙련도
회피 숙련도 18.9 당 회피율 1% 증가
(회피 숙련도 1당 회피율 0.0529% 정도)
회피는 근접공격을 피하는 행동입니다.
관련링크: http://www.wowwiki.com/Dodge


방패막기 숙련도
방패막기 숙련도 7.9 당 방패막기 확률 1% 증가
(방패막기 숙련도 1당 0.1266% 정도)
방패막기는 근거리, 원거리 물리 공격을 방패로 막는 행동입니다.
당연히 방패를 착용하고 있어야 방패막기가 됩니다.
방패로 막은 공격에 대해서는 방패 피해 방어량 만큼의 데미지가
감소됩니다.
관련링크: http://www.wowwiki.com/Block



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위 옵션들에 대한 추가 설명
아래의 사항들은 기본적으로 PvE 상황이면 PvP 상황은 고려하지 않았습니다.

1. 70렙 기준으로 방어 숙련 490 이 되면 치명타를 받지 않습니다.
-> 공격 받는 대상이 플레이어일 경우 무기 숙련과 방어 숙련의 차이 만큼
    치명타 공격률이 0.04% 씩 차이나게 됩니다.
    무기 숙련과 방어 숙련이 같을 경우 기본 치명타 공격률은 5% 입니다.
    몹의 무기 숙련은 Lv * 5 이며, 해골로 표시되는 보스몹의 레벨은 73 으로
    디자인 되어 있습니다.
    70렙 전사의 기본 방어 숙련은 350 이며 무기 숙련이 365인 73 레벨의
    보스 몹으로부터 치명타를 받지 않기 위해서는 치명타 공격률 5.60% 를
    깎아야 합니다. 방어 숙련 1당 치명타 공격 당할 확률 0.04% 를 깎으므로
    5.60 / 0.04 = 140 의 방어 숙련이 필요하다는 결론이죠.
    관련링크 : http://www.wowwiki.com/Formulas:Critical_hit_chance
                   http://www.wowwiki.com/Formulas:Weapon_Skill
                   http://www.wowwiki.com/Formulas:Defense#Critical_hits
                  

2. 강타를 맞지 않기 위해서
-> 강타는 3레벨 이상 차이나는 몹으로부터 맞을때 발생하는 타격입니다.
    레이드 던젼의 보스 몹들을 탱킹 할 때 고려되는 사항입니다.
    이것이 중요한 것은 레이드 보스몹의 치명타는 방숙으로 없앨수 있지만
    강타는 15% 고정이라는 것이죠. 2-3회 연속 강타로 인해 메인탱커가 급
    사하는 경우를 줄이기 위해 상당히 많은 논의가 이루어 지는 부분이기도 하죠  
    먼저 결론부터 말하면 빗맞힐 확률 + 회피 + 무기막기 + 방막이 25%가
    넘는 경우, 방패막기 스킬을 사용하였을 때 강타를 맞지 않는다는 것입니다.
    이 결론을 뒷받침 하는 이론은 사람들에게 가장 신빙성 있다고 믿어지는
    One Theory Roll, 우선순위가 있는 테이블 이론, 그리고 합공식입니다.
    먼저 합공식은 피함, 무기막기, 방패막기 퍼센트가 총 타격에 대한 % 라는거죠.
    즉 무기막기 10%, 피함 10%, 방패막기 10% 라면 총 타격 100 중 무기막기 10회,
    피함 10회, 방패막기 10회가 발생한다는 것이죠.
    여기에 관한 또 다른 이론으로는 부분적인 곱공식이 있습니다.
    간단히 말하면 방패막기 퍼센트는 성공한 공격에 대한 퍼센트라는 거죠.
    위와 같은 상황이라면 총 타격 100 회중 무기막기 10회, 피함 10회, 그리고
    방패막기는 성공한 80회 타격의 10% 라는 거죠.
    하지만 많은 사람들이 합공식을 지지하고, 저또한 합공식이 맞다고 판단합니다.
    (여기에 관한 실험결과 링크를 찾지는 못했습니다. 다만 와우 플포의 전사게시판을
     보면 합공식이라면 발생 할 수 없는 -회피+무막+방막 25%, 그리고 방패막기 스킬
     사용시 방패막기 100%가 넘지 않는- 상황에서 일반 타격이 들어온 스샷을 증거로
     보이고 있습니다. 하지만 합공식을 주장하는 사람들은 오히려 이걸 합공식의 근거로
     삼고 있습니다. 왜냐하면 방패막기를 켰을 경우 방패막기 확률이 90%가 된다면
     무막+회피를 제외한 나머지 타격중 90% 만 막고 10%를 맞는다는 말인데
     실제로 이러한 스샷을 찍기 위해서는 상당히 오랜 시간 테스트를 해야 하므로
     부분적인 곱공식의 확률과는 실제로 엄청난 차이를 보이게 되며
     또한 전투로그의 시간이 방패막기 활성화가 된 시간과 일반 타격이 들어온 시간이
     거의 동시에 나타난 경우라 온라인 게임에서 발생하는 클라이언트 - 서버간의
     타임렉 문제로 보고 있습니다)
    그리고 우선순위가 있는 테이블 이론은 타격이 한번 이루어 질때 주사위를 굴려
    (랜덤한 수를 발생시켜) 테이블에 매핑된 결과를 따른 다는 것입니다. 그리고
    이 테이블에 매핑된 결과 (빗맞힘, 회피, 무기막기, 방패막기, 치명타, 강타 등)
    은 우선순위가 있어서 총 합이 100% 가 넘어갈 경우 우선순위에 따라서
    테이블에서 밀려나간다는 것입니다. 방숙 490 이 넘는 전사가 공격대 던젼
    보스몹에게 강타를 맞지 않기 위해서 회피+무기막기+방패막기가 25% 가 넘는
    상황에서 방패막기 스킬을 사용하면 방패막기 결과가 강타와 일반타격을
    테이블에서 밀어 낸다는 이론이죠. 실제 많은 공격대 메인탱커들이 방패막기를
    사용할 경우 강타를 확실히 덜 맞는다고 이야기 하고 있습니다.
    마지막으로 One Roll Theory 는 한 공격에 대해서 한번의 주사위를 굴린다는
    것입니다. 이것은 서버 프로그래머로써 당연히 택하리라 생각됩니다.
    Multiple Roll Theory 이론도 있으나, 여기에 대해 문제를 제기한 사람은
    보스몹 등을 잡고 자신이 공격한 것을 바탕으로 이야기를 풀어 나가므로
    별로 논할 필요가 없다고 생각합니다.  
    관련링크 : http://www.wowwiki.com/Formulas:Defense#Crushing_blows
                   http://www.wowwiki.com/Crushing_Blow
                   http://www.wowwiki.com/Formulas:Block
                   http://www.wowwiki.com/Attack_table


3. 그래서 무엇이 어느정도의 가치가 있나?
   이것은 무엇이 정답이다.. 라고 강요하기가 힘들다고 봅니다.
   경험있는 전사들은 자신의 경험을 토대로 자신이 선호하는 옵션이 있습니다.
   그리고 영웅 던젼이냐 공격대 던젼이냐, 어떤 타입의 몹이 등장하는 던젼이냐..
   이러한 여러 상황에 따라 최적의 세팅은 다르다고 생각합니다.
   (방어도 or 체력 or 방패 피해 방어량 or 완전방어)

  마지막으로 체력 세팅에 대해서 참고할 만한 글에 대한 링크를 알려드리죠.
   방숙 490 이후의 체력 ( http://evilempireguild.org/guides/after490.php )
   방어력 VS 체력 ( http://evilempireguild.org/guides/acstamina.php )


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----- 메카나르 -----

위치 : 황천의 폭풍 - 폭풍우 요새 오른쪽 부유던전
조건 : 나는 탈것 필요
레벨 : 70레벨 기준의 5인 던전
보스 : 기계군주 캐퍼시투스
       황천술사 세페스레아
       철두철미한 파탈리온
몬스터 : 69-72 레벨 인간형, 기계형, 악마형 몬스터
시간 : 1시간 전후
영웅 : 샤타르 매우 우호적 이상에서 열쇠구입
       샤트라스 빛의정원의 NPC 알마도르 판매
기타 : 중간 보스몬스터 - 문지기 회전톱날, 문지기 무쇠주먹
       샤타르 평판 ( 일반6/정예12/중간보스90/보스120, ~확고 )

퀘스트 : [69+] 메카나르의 마나저장소
         [70+] 알카트라즈로 잠입하는 방법


----- 공략 -----
1. 왼쪽 길을 뚫습니다. 중앙의 순찰병, 오른쪽은 패스
   황천사술사는 정령 2마리 소환 -> 최우선 메즈
   (또한 마법해제로 양변, 현혹을 푼다는 이야기도 있음)
   의술사 > 학살자 > 황천사술사 순 추천
   순찰병의 시야 넓으니 조심. 중간에 도움 요청 -> 애드 조심
   ([영웅] 순찰병은 2000 넘은 광역 비전 피해)
   ([영웅] 영웅던전에서 밀리몹은 메즈가 안된다는 이야기가 있음
           혹은 현혹만 면역이라고도 함... 확인 후 수정 요망)

2. 왼쪽 길을 따라 몹을 정리하고 올라감
   앞에 기둥 같은 것들이 보이는 곳에서 젤 오른쪽 통로로 가서
   "문지기 회전톱날" 풀링
   (독 뿌리기 - 파티원들과 반대로 보고 탱킹
    톱날 던지기 피해를 줄이기 위해 파티원간 거리 둘것)

3. 젤 왼쪽 길로 이동. 순찰병과 오른쪽 로머 조심하며
   계단 앞에 몹 풀링하여 처리. 순찰병 오면 풀링하여 처리.

4. 오른쪽 로머 조심해서 계단으로 내려감.
   파괴자의 충만한 주먹 끊기 - 마반, 방패가격, 스턴 등
   ([영웅] 언어의 저주 먹힌다고 함)
   점성술사는 근접화염피해를 주는 화염보호막 사용함.
   (정화, 마법해제, 마법훔치기로 해제)

5. 엘레베이트 앞의 몹까지 정리했으면, 보스몹 가는 길 정리
   (여기의 악마몹은 흑마의 악마지배 있으면 편함)
   (천공병과 파괴자는 탱커를 방향감각 상실 시킴. 어글 튀는것 조심)
   땜장이는 수류탄 사용 (500 의 광역 비전 피해 입힘)
   처음 땜장이 4마리는 광역이나 점사로 처리
   다음 몹 땜장이 > 천공병 > 기술사 순으로 처리 추천
   다음 땜장이2, 파괴자2 처리. 오른쪽 패스 가능
   (마나저장소 퀘스트 있으면 오른쪽 처리?)

6. 첫 보스 "기계군주 캐퍼시투스"
   [일반] 붉은색 - 밀리 공격시 피해, 녹색 - 마법반사
   [영웅] +, - 전극 디버프. 같은 전극끼리 모일 것. 해제 불가
   (공략) 탱, 밀리는 계단 난간. 원거리는 계단 뒤쪽
          [일반] 붉은색, 녹색 파악해서 공격 중지 잘 할 것.
          [영웅] 같은 전극끼리 모일것. 탱커와 같은 전극은 탱커 위치로

7. 보스가 있던 위치로 이동하여 "문지기 무쇠주먹" 풀링
   독 뿌리기 - 파티원과 반대 위치에서 탱
   착암기 - 망치를 치켜듭니다 라고 하면 주위에서 떨어질 것
            (8초간 주위에 광역 피해. 이때 몹은 안 움직임)

8. 두 중간 보스몹에게 얻은 수정을 합쳐, 군단저장고 열기

9. 엘레베이트를 타고 올라간 뒤. 파괴자 처리
   파괴자 처리 후 백인대장2, 점성술사2 처리
   백인대장 > 점성술자 순서로 처리 추천
   다시 파괴자 처리 후 반대편에 있는 백인2,점성2 처리

10. 두 번째 네임드 "황천술사 세페스레아"는 마지막에 잡음

11. 마지막 보스 가는 통로에서 연속 3번 전투를 2번 함.
    백인,의술사,점성2 > 파괴자 > 의술사, 기술자2 - 1번째
    의술,기술,점성 > 파괴자 > 의술,황천사술사,점성,기술 - 2번째
    두번째 전투후 바로 보스 전 시작함.
    (황천사술사는 항상 최우선 메즈)
    두번째 전투 마지막 몹은 메즈로 탐을 하도록 함.
    (사제가 정배를 하면 사제 제외하고 물빵탐 가능)

12. 마지막 보스 "철두철미한 파탈리온"
    정신지배 - 어그로 1순위 제외 보스와 가장 가까운 파티원. 해제 불가
    비전격류 - 근접 광역 침묵
    망령 소환 - 30~45초 마다 3마리 소환
    광폭화 - 피가 20% 남았을 때...
    [영웅] 신비한 폭발 : 10초 마다 2000이상의 비전 광역 피해 (끊기 가능)
    (공략) 첫 소환 망령들은 잡고, 두번째 부터는 공포 돌리면서 극뎀.
    보스 피가 20% 남으면 망령이 사라짐.
    (상황에 따라 첨부터 망령 무시하고 극뎀도 가능)
    

13. 두 번째 보스 "황천술사 세페스레아"
    불정령 소환 - 일정 시간마다 제자리에서 지옥의 불길 시전
                  지옥의 불길 시전 후 가장 근처의 플레이어 따라다님
    용숨결 - 700 화염피해, 3초간 행동 불능, 마법 해제 가능
    냉기충격 - 700 냉기피해, 공격속도 저하
    비전작렬 - 500 비전피해
    밀쳐내기 - 첫 어그로 대상 튕겨내고 다음 어그로 대상으로 감
    [영웅] 불정령 3마리 소환. 불정령 이동속도 증가
    (정공법) 탱커는 제자리에서 계속 탱킹. 파티원들은 불정령 피해가며
    뎀딜. 탱커가 타겟이 되면 이동 탱. 어글 튀면 빠르게 잡아줄 것.
    불정령이 지나간 자리에는 파이어월이 생기니 잘 피할 것.
    (쉽게 잡는 법) 세번째 보스가 있던 자리까지 풀링해서 잡기.
    펫풀, 눈풀, 도적 전질 풀 이용.
    파티원은 방안에서 대기. 탱커는 방 입구에 있다가 어글 잡으며
    방안으로 끌고가서 불정령이 오기 전에 보스 처리~
    (혹은 냥꾼 눈속임 풀링 후, 냥꾼은 치타상 켜고 불정령이랑 놀고
     나머지 파티원들이 보스 처리하는 방법도 있음)
 

참고자료 : 와우인벤( http://wow.inven.co.kr )
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- 투구 -
격노의 투구 : 방696, 힘17, 체40, 냉저10, 암저10, 방숙11 (오닉)
장군의 판금 투구 : 방719, 힘28 , 체34, 치타1 (명예19125, 알방30)
부사령관의 판금 투구 : 방598, 힘21, 체력24 , 치타1, 적중1 (명예6375, 알방30)

- 목걸이 -
무감바의 분노 : 힘8, 민8, 체13, 방숙6, 방막2, 무력화분노-2 (줄구룹 확고)
잊혀진 무리의 격노 : 힘8, 치타1, 적중1 (폐허 부대장)
흐르는 모래의 목걸이 : 체16, 전투력42 (오시 머리)
여명의 메달 : 체12, 전투력24, 치타1 (여명회 확고시 여명회/심자군 휘장 27개씩 필요)
보호의 부적 : 체8, 방숙9, 회피1 (줄구룹 말리)

- 어깨 -
장군의 판금 어깨보호구 : 방626, 힘18, 민16, 체23, 적중1 (명예12375, 아라시20)
부사령관의 판금 어깨보호구 : 방552, 힘17, 체18, 치타1 (명예4125, 아라시20)
파멸단 판금 어깨갑옷 : 방553, 힘18, 민17, 체20 (명예12375, 아라시40)
빛나는 흑요석 어깨갑옷 : 방530, 힘16, 체17, 방숙7 (폐허 착귀)
투지의 어깨갑옷 : 방562, 힘15, 체22, 암저7, 방어2%, 방숙5 (화심 설퍼론사자)

- 등 -
모래폭풍 망토 : 방135, 힘12, 체12, 회피1, 방숙6 (폐허 오시리안)
굴하지 않는 힘의 망토 : 방52, 힘15, 민9, 체9 (세나 매우우호 + 폐허 퀘탬들)

- 가슴 -
장군의 판금 갑옷 : 방875, 힘16, 민14, 체33, 치타1 (명예20250, 아라시60)
용사의 판금 흉갑 : 방706, 힘21, 체23, 치타1 (명예6750, 아라시30)
투지의 흉갑 : 방749, 힘20, 체28, 화저10, 방막3, 방숙7 (화심 골레마그)
잔달라 구원자의 흉갑 : 방807, 힘23, 민15, 체24, 방숙4 (잔달라 매우우호 + 학카리 조끼)

- 손목 -
무자비의 팔보호구 : 방356, 힘21, 민12, 체9 (폐허 오시리안)
잔달라 구원자의 손목보호대 : 방304, 힘13, 민13, 체13
투지의 팔보호구 : 방328, 힘11, 체23 (화심 보스 착귀템)

- 손 -
전투사령관의 판금 건틀릿 : 방532, 힘20, 체23, 무력화분노-3, 치타1 (명예12375, 알방20)
화염수호 건틀릿 : 방488, 체13, 치타1, 전투력54 (화심 마그마다르,가르,게돈,골레마그)
무용의 건틀릿 : 방393, 힘18, 체12, 치타1 (방어구 업글퀘)
단호의 건틀릿 : 방482, 힘15, 체18, 무막1, 방숙5 (폐허 모암,아야)
투지의 건틀릿 : 방468, 힘22, 체17, 화저7, 적중1, 방숙5 (화심 루시프론)

- 허리 -
잔달라 구원자의 허리띠 : 방391, 힘25, 체10, 치타1 (잔달라 우호 + 학카리 벨트)
맹습의 벨트 : 방494, 힘31, 체11, 치타1, 적중1 (화심 라그나로스)
모래약탈자의 허리띠 : 방494, 힘17, 체18, 방숙5 (폐허 쿠린낙스)
투자의 허리띠 : 방421, 힘21, 체15, 화저7, 회피1, 방숙5 (화심 일반몹)

- 다리 -
전투사령관의 판금 다리보호고 : 방743, 힘20, 체28, 치타2, 적중1 (명예19125, 노래방30)
퀴라지 사령부의 다리갑옷 : 방644, 힘20, 체13, 치타2 (폐허 라작스)
피에 젖은 다리갑옷 : 방674, 힘36, 체21, 방숙10 (줄구룹 학카르)
투지의 다리갑옷 : 방655, 힘24, 체23, 암저10, 무막1, 방숙7 (화심 마그마다르)

- 발 -
전투사령관의 판금 장화 : 방592, 힘18, 민12, 체24, 적중1 (명예12375, 아라시20)
파멸단 판금 경갑 : 방452, 힘14, 민12, 체12, 달리기 속도 증가 (파멸단 매우우호, 명예4125, 아라시20)
점액 보호경갑 : 방519, 힘18, 민12, 체12, 적중1 (폐허 부루)
피에 젖은 경갑 : 방486, 민8, 체25, 방숙5 (줄구룹 알로크)
투지의 발덮개 : 방515, 힘15, 체26, 암저7, 방숙5 (화심 게헨나스)
화산 심장부 경갑 : 방634, 체28, 화저12, 암저8, 방숙4 (화심 청지기 상자)

- 반지 -
돈 훌리오의 고리 : 체11, 치타1, 적중1, 전투력16 (알방 확고)
굴하지 않는 힘의 인장 : 힘11, 체14, 치타1 (세나 우호 + 퀘템)
대군주의 붉은 고리 : 힘9, 민8, 체10, 방숙7 (줄구룹 만도)
대군주의 검은 고리 : 체11, 방막2, 회피1 (줄구룹 알로크) - 세트효과 회피1
무거운 검은무쇠 반지 : 방110, 체20, 방숙5 (화심 루시프론, 게헨나스, 샤즈라, 설퍼론)

- 장신구 -
심판의 손길 : 2% 확률로 1회의 추가 공격 (나락 릿산)
블랙핸드의 팔찌 : 치타2 (장군의 명령 연퀘)
오닉시아 피 부적 : 화저15, 무막1, 방숙8, 생명력 리젠 7 (오닉 머리)
서리늑대 6급 계급장 : 냉저10, 생명력 리젠 8, 회피2 (알방 확고)
엘드레탈라스 옥새 : 화저10, 방200 (퀘스트)

- 무기 -
오래된 철퇴 : (둔기)공62-117, 초뎀40.7, 속2.2, 힘7, 체11 (혈장 왕자)
혈군주의 수호검 : (도검)공64-119, 초뎀48.2, 속1.9, 방80, 체15, 방숙4  (줄구룹 만도)
쿠엘세라 : (도검)공84-126, 초뎀52.5, 속2.0, 체12, 발동(방숙,방어증) (퀘템필요)
굴하지 않는 힘의 도끼 : (도끼)공75-141, 속2.1, 힘15, 민6, 체9, 방숙4 (세나 확고, 자루,돌5,수정5,설화석우상2)
단호의 철퇴 : (양손둔기)공175-292, 초뎀61.4, 속3.8, 힘19, 체15, 치타2, 발동(기절1초) (알방 확고)
진로크 : (양손도검)공196-295, 초뎀64.6, 속3.8, 체28, 전투력72 (줄구룹 학카르)
대장군의 대검 : (양손도검)공235-353, 초템77.4, 속3.8, 힘26, 체41, 치타1 (명예45000, 알방40)
각골의 검 : (양손도검)공206-310, 초뎀75.9, 속3.4, 체16, 치타1, 발동(10초간 방어-700) (화심 라그)

- 방패 -
대지의 수호방패 : 방2468, 44피방, 체19, 방숙7, 피방 12증 (상급소환 남작카줌)
용족 굴절방패 : 방2153, 40피방, 체7, 화저10, 방숙10 (상층 드라키)

- 원거리 -
피나무 활 : (활)공55-104, 초뎀31.8, 속2.5, 힘2, 민3, 체9 (지휘 임무 연퀘)
만도키르의 독니 : (활)공68-127, 속2.6, 민11, 체8 (줄구룹 만도)


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고서 - 불타는 평원 (퀘스트)
'불타는 평원'의 '마스레디스 파이어스타'에게 책과 함께 필요재료를
가져다 주면 직접 머리와 다리에 바를수 있는 '결정체'를 얻을수 있습니다.

화염저항 +20 의 경우 다음과 같은 재료가 필요합니다.
탄력의 고서, 검은 다이아몬드1개, 불타는 정수 1개, 돌기의 수정 4개

불타는 정수의 경우 검은 바위 나락의 금고에서 얻는다.
금고 앞방의 초상화를 클릭하면 열쇠를 가진 몹(암흑 문지기)이 젠돼며,
이놈을 잡고 얻은 열쇠로 금고중 한곳에 있는 상자를 열수 있으며
상자에서 '카잘의 눈', '불타는 정수', '고통받는 자의 검은피' 중
한가지가 랜덤하게 나옵니다.

돌기의 수정은 운고로 분화구 '동쪽 경비탑'에서
'푸른 마력의 수정 10개 + 노란 마력의 수정 10개' 를 조합하여 얻습니다.

참고글 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=16&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=content&subject=&content=&keyword=%C5%BA%B7%C2&sterm=&iskin=&l=6421


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<머리>
투지의 투구 : 방608, 힘15, 체35, 화저10, 회피1, 방숙7 - 화심 가르
검은무쇠 투구 : 방758, 체20, 화저30
(재료 : 화산의 정수4, 불꽃의 정수2, 검은무쇠 주괴4)

<목>
비룡불꽃 아뮬렛 : 체10, 화저15 - 오닉입장퀘

<어깨>
검은무쇠 어깨보호구 : 방514, 체10, 화저10
(재료 : 검은무쇠 주괴6, 불의 심장1)
격노의 어깨갑옷 : 방642, 힘13, 체27, 화저10, 방패방어량27, 방숙7 - 검둥 크로마구스

<등>
오닉시아 비늘 망토 : 방43, 체7, 화저16,기타
(재료 : 오닉시아 비늘1, 불매듭 망토1, 룬문자 실타래1)

<가슴>
오색용군단 흉갑 : 방706, 힘20, 민10, 체30, 화저15
(재료 : 오색등껍질1, 반짝이는 오색 비늘10, 닳아해진 누더기골렘 조각10, 영웅의 피10)
투지의 흉갑 : 방749, 힘20, 체28, 화저10, 방어3, 방숙7 - 화심 골레마그
격노의 흉갑 : 방857, 힘17, 체40, 화저10, 자저10, 방숙11 - 검둥 네파리안

<손목>
붉은판금 손목보호대 : 방261, 랜덤스탯, 화저10 - 나락 인센
검은무쇠 팔보호구 : 방394, 체7, 화저18
(재료 : 검은무쇠 주괴4, 불꽃의 정수2, 화산의 정수2)

<손>
투지의 건틀릿 : 방468, 힘22, 체17, 화저7, 적중1, 방숙5 - 화심 루시프론
검은무쇠 건틀릿 : 방495, 민12, 체16, 화저28
(화산의 정수3, 불꽃의 정수5, 용감 가죽4, 검은무쇠 주괴4, 산의 피2)

<허리>
XX 저항의 원소 판금 벨트 : 방358, 힘17, 체10, 랜덤저항 - 나락 공물방

<다리>
격노의 다리갑옷 : 방749, 힘19, 체27, 화저10, 비저10, 회피2, 방숙11 - 화심 라그
불꽃꼬리 다리보호구 : 방748, 힘18, 체22, 화저11, 암저11, 회피1 - 화심 보스몹들
검은무쇠 다리보호구 : 방778, 체14, 화저30
(재료 : 검은무쇠 주괴16, 불꽃의 정수4, 화산의 정수6)

<발>
화산 심장부 경갑 : 방634, 체28, 화저12, 암저8, 방숙4 - 화심 청지기 상자
격노의 발덮개 : 방589, 힘13, 체30, 화저10, 방패방어량14, 방숙7 - 검둥 용기대장

<반지>
대양의 바람 : 힘4, 민7, 체5, 화저15 - 퀘스트(영웅의보상)
경매장에서 화저20 짜리 녹템반지(?)

<장신구>
오닉시아 피 부적 : 화저15, 무막1, 방숙8, 7생명령 리젠 - 퀘스트(오닉 머리)
엘드레탈라스 옥새 : 화저10, 방200 - 퀘스트
불타는 문장 : 화저15, 기타 - 월드 드랍

<방패>
용족 굴절방패 : 방2153, 체7, 화저10, 방숙10 - 상층 드라키

==================================================================================
<화저마부>
망토 상급 화저 : 화저15
탄력 : 머리,다리에 화저20
어깨 +5

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필수퀘스트

- 오닉 입장퀘 -
1. 장군의 명령 - 하층 넴드 처치
2. 아이트리그의 지혜 - 오그리마 스랄의 요새
3. 호드를 위하여 - 상층 렌드 처치
4. 바람이 전해온 소식 - 스랄과 대화
5. 호드의 용사 - 렉사르 찾기(황야의 땅)
6. 렉사르의 유언 - 서부 역병지대 미란다 찾기(알돌할 폐허 남동쪽)
7. 눈동자의 환영 - 검은용혈족 눈동자 20개 구하기(상층 용족)
8. 엠버스트라이프 - 먼지진흙 습지대 엠버스트라이프 찾아가기
9. 해골시험 - 여명의 설원, 마즈소릴 동굴의 스크라이어
슬픔의 늪, 눈물의 연못 근처의 솜누스
타나리스, 시간의 동굴 입구의 크로날리스
저습지, 용아귀부족 관문의 악트로즈
10. 진급 - 렉사르 찾아가기
11. 검은용 용사의 피 - 상층 드라키 처치

- 가족과 사랑 - (화려한 아다만티움 흉갑 - 방숙갑옷 -)
서부역병지대와 동부역병지대 사이의 강을 따라 올라가면 나오는 폴드링
1. 청소부 구데기, 지옥개, 빗빛 하늘 3가지 퀘스트 완료
2. 구원 - 폴드링과 대화
3. 잃어버린 기억들 - 납골당 뒤쪽 무덤 클릭 후, 몹 처치하고 퀘템 득
4. 명예의 상징 - 노스데일의 물 속
5. 가족과 사랑 - 카엘다로우에서 초상화 찾기
6. 가족과 사랑 - 솔룸 정문, 기록관 갈포드 있는곳(?)
7. 미란다 찾기 - 우서경의 무덤 근처
8. 붉은십자군의 핑계 - 히스글렌의 마르덴홀드 요새 2층
9. 텔런의 꿈 - 탤런 폴드링 호위

- 피나무 활 보상 퀘스트 -
동부역병지대 마리스 농장에서 시작
1. 이유있는 살육, 성가신 녀석들, 순찰대장의 명령 완료
2. 혐오스런 그늘날개, 뚱뚱보 괴물 퀘스트 완료
3. 지휘 임무 - 언더시티 바리마트라스
4. 진홍십자군 급사 - 동부역병지대, 진홍십자군 급사 처치 -> 퀘템 득
5. 나타노스의 책략 - 티르의 손 수도원, 발델마르에게 명령서 전달
6. 나타노스에게 돌아가기
7. 붉은십자군 예언자 데메트리아 - 동부역병지대 데메트리아 처치

- 승천의 인장 퀘스트 -
1. 하층에서 가공하지 않은 승천의 인장과 보석 3종류 모아서, 하층의 밸랜에게 가져가기
2. 엠버스트라이프 굴에 가서 승천의 인장 가공 - 체력을 깎은 뒤, 인장 놓고 정배 후 브레스 쏘기


5대 인던 및 나락에서 먹어야 하는 아이템

- 나락 -
인센 - 체력붙은 화저 손목
릿산 - 제왕의 보석(목걸이)
릿산 - 심판의 손길(장신구)

- 하층 -
- 상층 -
드라키 - 용맹의 흉갑
드라키 - 아픔의 반지
드라키 - 용족 굴절방패
렌드 - 얼어붙은 강철 완갑

- 솔름 -
남작 - 집행자의 투구
남작 - 용맹의 다리갑옷
잔혹한티미 - 학대의 완갑
발실라스 - 죽음의 고리장갑

- 스칼 -
6넴드 - 죽음의 뼈건틀릿
6넴드 - 죽음의 뼈다리보호대
6넴드 - 죽음의 뼈발덮개
6넴드 - 심야의 망치
리치(라스프로스트위스퍼) - 뼈죔쇠 건틀릿

- 혈장 -
북쪽/ 몰다르, 슬립킥 - 커다란 철제 어깨보호대
북쪽/ 공물함 - 사각보루 망토
북쪽/ 공물함 - 화염 저항의 원소 판금 벨트
북쪽/ 고르독 - 오우거 왕의 반지
서쪽/ 왕자 - 어깨갑옷
서쪽/ 왕자 - 지옥에서 벼려낸 팔보호구
서쪽/ 왕자 - 의스스한 강화 다리보호구
서쪽/ 왕자 - 오래된 철퇴
서쪽/ 일샨나 - 힘이 깃든 건틀릿
도서관/ 엘드레탈라스 옥새 (전사 퀘템 방어의 고서 필요)
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* 2006/11/20 수정.
-------------------------------------------------------------------------------

투구
  (방숙)
   기스의 해골 : 방어509, 체력20, 랜덤저항10~15(?), 방숙9 - 상층 기스
   지배의 투구 : 방661, 힘21, 민11, 체28, 무막1, 방숙7 - 폐허 오시리안
   투지의 투구 : 방608, 힘15, 체35, 화저10, 회피1, 방숙7 - 화심 가르
   격노의 투구 : 방696, 힘17, 체40, 냉저10, 암저10, 방숙11 - 오닉
  (전투)
   용맹의 투구 : 방526, 힘15, 민9, 체23, 정8 - 스칼 교장
   집행자의 투구 : 방534, 힘14, 체20, 적중2 - 솔룸 남작
   부사령관의 판금 투구 : 방598, 힘21, 체24, 치타1, 적중1투구
  (저항)
   기스의 해골 : 방어509, 체력20, 랜덤저항10~15(?) - 상층 기스

목걸이
  (방숙)
   최고사령관 모리스의 메달 : 체7, 방숙10 - 착귀템
   불굴의 목걸이 : 힘9, 체13, 회피1, 방숙8 - 화심 마그마다르
   무감바의 분노 : 힘8, 민8, 체13, 방숙6, 방막(?)2, 무력화분노-2 - 줄구룹 확고(?)
   흐르는 모래의 펜던트 : 힘14, 체력21, 방숙4 - 퀘스트(오시 머리)
  (전투)
   서리늑대 용사의 펜던트 : 체15, 전투력18 - 알터렉 계곡 평판
   제왕의 보석 : 체7, 전투력32 - 나락 릿산
   순교자의 결의 : 체10, 전투력30 - 퀘스트(아우리우스의 복수)
   폴드링의 징표 : 치타1, 전투력26 - 퀘스트(가족과 사랑(?),
                   화려한 아다만디움 흉갑을 사용해야 하니 이걸 선택하면 안됨)
   잊혀진 무리의 격노 : 힘8, 치타1, 적중1 - 폐허 부대장
   여명의 메달 : 체12, 전투력24, 치타1 (여명회 확고시 여명회/심자군 휘장 27개씩 필요)
   학카르의 눈 : 치타1, 전투력40 - 줄구룹 학카르
   흐르는 모래의 목걸이 : 체16, 전투력42 - 퀘스트(오시 머리,
                          펜던트랑 겹치므로 하나 포기해야 함)
   에스칸다르의 목줄 : 체17, 회피1, 치타1 - 오닉
  (저항)
   비룡불꽃 아뮬렛 : 체10, 화저15 - 오닉입장퀘(해골 시험 연퀘?)

어깨
  (방숙)
   커다란 철제 어깨보호대 : 방470, 힘15, 체12, 정5, 방숙6 - 공물방 몰다르,슬립킥
   피로 물든 어깨갑옷 : 방552, 힘16, 민11, 체16, 방숙3 - 줄구룹 만도
   빛나는 흑요석 어깨갑옷 : 방530, 힘16, 체17, 방숙7 - 폐허 착귀
   투지의 어깨갑옷 : 방562, 힘15, 체22, 암저7, 방막2, 방숙5 - 화심 설퍼론사자
  (전투)
   용맹의 어깨갑옷 : 방470, 힘11, 민9, 체17 - 상층 렌드
   어깨갑옷 : 방485, 힘18, 체6, 지6, 방숙7 - 왕자방 이몰타르
   부사령관의 판금 어깨보호구 : 방552, 힘17, 체18, 치타1
  (저항)
   검은무쇠 어깨보호구 : 방514, 체10, 화저10 - 제작(검은무쇠 주괴6, 불의심장1)


  (방숙)
   사각보루 망토 : 방45, 체15, 방숙7 - 공물함
   모래폭풍 망토 : 방135, 힘12, 체12, 회피1, 방숙6 - 폐허 오시리안
  (전투)
   서리늑대 용사의 망토 : 방43, 체11, 냉저5, 전투력24 - 알방 평판
   지배의 장막 : 방45, 힘17, 체7 - 상층 발타라크(소환몹)
   에스칸다르의 모피 : 방51, 체20, 치타1 - 저땅 군주카자크(필드레이드보스)
   굴하지 않는 힘의 망토 : 방52, 힘15, 민9, 체9 - 세나 매우우호 + 폐허 퀘탬들
   권력의 단망토 : 방54, 체12, 전투력40, 적중1 - 아즈샤라 아주어고스(필드레이드보스)
  (저항)
   오닉시아 비늘 망토 : 방43, 체7, 화저16 - 제작

가슴
  (방숙)
   화려한 아다만티움 흉갑 : 방807, 체22, 방숙10 - 퀘스트(가족과 사랑 연퀘(?))
   잔달라 구원자의 흉갑 : 방807, 힘23, 민15, 체24, 방숙4 - 잔달라 매우우호 + 학카리 조끼
   투지의 흉갑 : 방749, 힘20, 체28, 화저10, 방막3, 방숙7 - 화심 골레마그
  (전투)
   용맹의 흉갑 : 방657, 힘15, 민10, 체25, 정6 - 상층 드라키
   용사의 판금 흉갑 : 방706, 힘21, 체23, 치타1
  (저항)
   히드라 갑옷 : 방567, 힘13, 민8, 체20, 화저10 - 착귀템
   오색용군단 흉갑 : 방706, 힘20, 민10, 체30, 화저15 - 퀘스트, 제작
                     (반짝이는 오색비늘10, 닳아해진 누더기골렘 조각10,
                      오색등껍질1, 영웅의피10)

손목
  (방숙)
   무용의 팔보호구 : 방296, 힘9, 민5, 체14, 방숙3
  (전투)
   무용의 팔보호구 : 방296, 힘9, 민5, 체14, 방숙3
   학대의 완갑 : 방270, 힘6, 체7, 치타1 - 솔름 잔혹한티미
   지옥에서 벼려낸 팔보호구 : 힘12, 체12, 방숙3 - 왕자방 군주헬누라스
   얼어붙은 강철 완갑 : 힘12, 민11, 체7 - 상층 렌드
   잔달라 구원자의 손목보호대 : 방304, 힘13, 민13, 체13
   무자비의 팔보호구 : 방356, 힘21, 민12, 체9 - 폐허 오시리안
   투지의 팔보호구 : 방328, 힘11, 체23 - 화심 보스(착귀템)
  (저항)
   XX의 붉은판금 손목보호대 : 방261, 랜덤스탯, 화저10 (체력or곰 원츄) - 나락 인센
   검은무쇠 팔보호구 : 방394, 체7, 화저18 - 제작
                       (검은무쇠 주괴4, 불꽃의 정수2, 화산의 정수2)


  (방숙)
   바위죔쇠 건틀릿 : 방392, 힘9, 체14, 방숙10 - 착귀템
   죽음의 뼈건틀릿 : 방398, 체14, 방숙10, 마나젠 5초마다 4 - 스칼 6네임드
   힘이 깃든 건틀릿 : 방538, 체14, 방숙7 - 왕자방 일샨나레이븐오크
   뼈죔쇠 건틀릿 : 방404, 힘15, 체14, 방숙7 - 스칼 라스프로스트위스퍼
   투지의 건틀릿 : 방468, 힘22, 체17, 화저7, 적중1, 방숙5 - 화심 루시프론
   단호의 건틀릿 : 방482, 힘15, 체18, 무막1, 방숙5 - 폐허 모암,아야(?)
  (전투)
   무용의 건틀릿 : 방393, 힘18, 체12, 치타1
   제물의 건틀릿 : 방441, 힘19, 치타1, 적중1 - 줄구룹 새아이템(?)
   죽음의 고리장갑 : 방404, 힘22, 무장해제 면역 - 솔름 발실라스
   화염수호 건틀릿 : 방488, 체13, 치타1, 전투력54 - 화심 마그마다르,가르,게돈,골레마그
  (저항)
   라이트 유저를 위한것은 없는듯?


허리
  (방숙)
   무용의 허리띠 : 방380, 힘15, 민9, 체12, 방숙7
   모래약탈자의 허리띠 : 방494, 힘17, 체18, 방숙5 - 폐허 쿠린낙스
   투자의 허리띠 : 방421, 힘21, 체15, 화저7, 회피1, 방숙5 - 화심 일반몹
   극한의 얼음 벨트 : 방452, 힘14, 민14, 체14, 냉저16, 방숙8 - 아즈샤라 아주어고스
  (전투)
   오모크의 허리죔쇠 : 방353, 힘15, 체9, 치타1 - 퀘스트(장군의 명령)
   파멸단 판금 벨트 : 방369, 힘17, 체10, 치타1 - 포세이큰 파멸단 우호
   잔달라 구원자의 허리띠 : 방391, 힘25, 체10, 치타1 - 잔달라 우호 + 학카리 벨트
   맹습의 벨트 : 방494, 힘31, 체11, 치타1, 적중1 - 화심 라그나로스
  (저항)
   화염 저항의 원소 판금 벨트 : 방358, 힘17, 체10, 랜덤저항 - 공물함(?)

다리
  (방숙)
   죽음의 뼈다리보호대 : 방어557, 체20, 마나젠 5초마다 5, 방숙13 - 스칼 6넴드
   경계의 다리갑옷 : 방575, 체22, 방숙15 - 솔름 소환몹(?)
   세나리온 보충병 다리갑옷 : 방575, 체13, 자저25, 방숙9 - 퀘스트(전쟁 장비)
   피에 젖은 다리갑옷 : 방674, 힘36, 체21, 방숙10 - 줄구룹 학카르
   투지의 다리갑옷 : 방655, 힘24, 체23, 암저10, 무막1, 방숙7 - 화심 마그마다르
  (전투)
   용맹의 다리갑옷 : 방557, 힘23, 민11, 체15, 정4 - 솔름 남작
   의스스한 강화 다리보호구 : 방566, 힘15, 민9, 체20, 치타1 - 혈장 왕자
   용사의 판금 다리보호구 : 방618, 힘12, 체17, 치타2
   심연의 판금 다리갑옷 : 방566, 랜던스탯(?), 치타1 - 실리더시 파편의군주(거인-중급)
   퀴라지 사령부의 다리갑옷 : 방644, 힘20, 체13, 치타2 - 폐허 라작스
  (저항)
   라이트 유저를 위한 것은 없는듯?


  (방숙)
   죽음의 뼈발덮개 : 방438, 체9, 마나젠 5차모다 6, 방숙10 - 스칼 6넴드
   수정 장식 발덮개 : 방512, 체21, 방숙5 - 퀘스트(전쟁 장비)
   피에 젖은 경갑 : 방486, 민8, 체25, 방숙5 - 줄구룹 알로크
   투지의 발덮개 : 방515, 힘15, 체26, 암저7, 방숙5 - 화심 게헨나스
   화산 심장부 경갑 : 방634, 체28, 화저12, 암저8, 방숙4 - 화심 청지기 상자
  (전투)
   용맹의 장화 : 방424, 힘8, 민4, 체20, 정3 - 스칼 사자
   점액 보호경갑 : 방519, 힘18, 민12, 체12, 적중1 - 폐허 부루
  (저항)
   라이트 유저를 위한 것은 없는듯?

손가락
  (방숙)
   비룡발톱 고리 : 랜덤스탯 2개, 방숙4 - 아탈학카르 4마리 용
   네이글 반지 : 방50, 체10, 방숙5, 기타 - 나락 아젤마크 -> 사용금지, 쏜즈 때문에 양치기 됨
   흔들리지 않는 영웅의 고리 : 힘7, 체12, 방숙7 - 스칼 코르모크(소환몹?)
   대군주의 붉은 고리 : 힘9, 민8, 체10, 방숙7 - 줄구룹 만도    불굴의 고리 : 체18, 방숙5 -

퀘스트(보상중 18칸 가방을 선택해야 되므로 이건 안씀)
   무거운 검은무쇠 반지 : 방110, 체20, 방숙5 - 화심 루시프론, 게헨나스, 샤즈라, 설퍼론
  (전투)
   아픔의 반지 : 체력7, 치타1, 전투력16 - 상층 드라키
   오우거 왕의 반지 : 힘14, 체13 - 공물방 고르독
   구루바시 광전사의 인장 : 체13, 전투력40 - 줄구룹
   진의 인장 : 체8, 치타1, 전투력20 - 줄구룹 데칼
   굴하지 않는 힘의 인장 : 힘11, 체14, 치타1 - 세나 우호 + 퀘템
   돈 훌리오의 고리 : 체11, 치타1, 적중1, 전투력16 - 알방 확고
  (저항)
   라이트 유저를 위한 것은 없는듯?

장신구
  (방숙)
   의지의 힘 : 방숙7, 기타 - 나락 앵거포지
   엘드레탈라스 옥새 : 화저10, 방200 - 퀘스트 + 퀘템 '방어의 고서'
   오닉시아 피 부적 : 화저15, 무막1, 방숙8, 생명력 리젠 7 - 퀘스트(오닉 머리)
  (전투)
   심판의 손길 : 2% 확률로 1회의 추가 공격 - 나락 릿산
   블랙핸드의 팔찌 : 치타2 - 퀘스트(장군의 명령 연퀘)
  (저항)
   엘드레탈라스 옥새 : 화저10, 방200 - 퀘스트 + 퀘템 '방어의 고서'

방패
  (일반)
   용족 굴절방패 : 방2153, 40피방, 체7, 화저10, 방숙10 - 상층 드라키
   불굴의 방패 : 방2468, 44피방, 체15, 피방 27증 - 알방 확고
   대지의 수호방패 : 방2468, 44피방, 체19, 방숙7, 피방 12증 - 상급소환 남작카줌
   혈신의 아이기스 : 방2575, 47피방, 피방30증, 방숙7, 방막2 - 줄구룹 학카르
   부루의 해골 파편 : 방2575, 47피방, 힘11, 체20, 방숙6 - 폐허 부루
  (저항)
   용족 굴절방패 : 방2153, 40피방, 체7, 화저10, 방숙10 - 상층 드라키

무기
  (한손)
   얼음이빨 : (도끼)공80-150, 초뎀42.6, 속2.7, 힘15 - 알방 매우우호
   심야의 망치 : (둔기)공70-131, 초뎀40.2, 속2.5, 힘7, 체12 - 스칼 6넴드
   오래된 철퇴 : (둔기)공62-117, 초뎀40.7, 속2.2, 힘7, 체11 - 혈장 왕자
   혈군주의 수호검 : (도검)공64-119, 초뎀48.2, 속1.9, 방80, 체15, 방숙4 - 줄구룹 만도
   고결한 모래의 망치 : (둔기)공97-181, 초뎀53.5, 속2.6, 체9, 치타1, 전투력20 - 폐허 오시
   쿠엘세라 : (도검)공84-126, 초뎀52.5, 속2.0, 체12, 발동(방숙,방어증) - 퀘템필요
  (양손)
   단호의 철퇴 : (둔기)공175-292, 초뎀61.4, 속3.8, 힘19, 체15, 치타2, 발동(기절1초) - 알방
   진로크 : (도검)공196-295, 초뎀64.6, 속3.8, 체28, 전투력72 - 줄구룹 학카르

원거리
  피나무 활 : (활)공55-104, 초뎀31.8, 속2.5, 힘2, 민3, 체9 - 퀘스트(지휘 임무 연퀘)


기타사항
힘은 1당 2전투력, 방패 피해 흡수 증가
치타 1은 전투력 27.3 정도에 해당.. 힘 13정도와 비슷
방숙이 어느정도 체력에 해당할까 하는 수치는 없으나...
체력보다는 방숙에 좀 더 가중치를 주는게 좋아 보임..
방숙 1당 방막/무막/회피 0.04% 증가, 상대공격의 명중/치타 0.04% 감소
(방어력은 7000-7500 정도면 될듯한데.. 이정도면 딱히 신경 안써도 될듯)


마법부여
(망토) 방어70 / 환영8
(망토) 올저5 / 하영2, 물의보주1, 불의심장1, 대지의핵1, 불사영액1, 바람의숨결1
(망토) 화저7 / 하급신비1, 불의원소1
(가슴) 생명력100 / 눈작1, 환영6
(가슴) 올스탯4 / 눈큰4, 상영10, 환영15 -> 생명력100이 나을듯
(손목) 체력9 / 환영15
(손목) 힘9 / 상영6, 환영6
(손) 힘7 / 상영4, 환영3
(발) 체력7 / 꿈가루10
(방패) 체력7 / 꿈가루10
(양손무기) 무공9 / 눈큰4, 환영10
(무기) 성전사 / 눈큰4, 정의의보주2
(무기) 빙결 / 눈작4, 물의정수1, 바람의정수1, 얼음송이1

줄구룹 마법부여 (줄구룹 약우 이상) - 우상 + 부두인형 필요
(힘의 문장) 다리 or 머리 / 체력10,방숙7,방패 피해방어량 15증

은빛여명회 마부
(어깨) 한종류 저항 +5 or 올저항 +5
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어쩌다 보니... 일반섭 나엘드루로 만렙을 찍고 반정도 에픽을 두른뒤..
다시 서버를 옮겨 전쟁섭 호드로 만렙법사 만렙을 찍고 에픽을 2개 먹은 상황에서...
친구가 있는 서버로 옮겨 다시 전사를 키우고 있는 중입니다.
(하아... 그래도 머 나름대로 할 만하네요... 렙업 코스를 대충은 알고 있으니..)

슬슬 잊혀진 땅으로 넘어갈까 해서 해바위 야영지에서 남쪽으로 달리는 중이었습니다.
그런데.. 저기 앞에 얼라 도적(이었던거 같습니다)이 보이는거 아니겠습니까?
저랑 렙도 비슷하고 해서, 잡아야지 하고 클릭을 했는데
케릭이름이 '모른척해줘요'('모른척해요' 였던가?)였습니다.
그걸 보고는 피식 웃음이 나와서 그냥 모른척 지나갔는데...

얼마전인가요... 열심히 퀘스트를 하고 있는데, 누군가 뒷치기를 들어오는 겁니다.
이름을 살펴보니.. 그때 그 도적... 갑자기 엄청 열받더라고요..
(물론 그 당사자는 예전에 내가 그랬다는걸 몰랐겠죠..)
속으로 "그랬다 이거지, 이 @$@5@ 죽었어!!!" 라고 생각하며 무덤에서 후딱 달려갔으나
이미 자리를 뜬 후 였습니다. 어찌나 열받던지...

아.. 지금 생각하니 또 열받네요... 두고보자... 언젠간 또 만나겠지..
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어느샌가 가을이 우리 곁으로 성큼 다가왔습니다.
가을은 게임의 계절...이 아니고...
어쨌든, 우리는 다가올 겨울을 준비하여야 합니다.

겨울에는 무엇이 있느냐?

바로 겨!울!방!학!입니다...
학생들에게는 행복한 시간이 되겠고,
직장인에게는 불행한 시간이 아닐 수 없습니다.
저의 경험상 방학시즌에는 대기표가 2배 가까이 늘었던것 같습니다.

그래서 직장인 와우 유저들을 위한, 와우 자동 접속에 대한 글을 써보도록 하겠습니다.
참고로 컴퓨터를 어느정도 하시는 분이어야 이해를 하실수 있을듯 합니다.
그리고 또한 XP 를 기준으로 설명하겠습니다.

---------------------------------------------------------------------------------

- 목 차 -
1. AutoHotKey 를 사용하여 와우 자동 접속 매크로를 만들기.
2. 정해진 시간에 자동 접속 매크로 실행
3. 정해진 시간에 컴퓨터 켜기


1. AutoHotKey 를 사용하여 와우 자동 접속 매크로를 만들기.
먼저 AutoHotKey 를 다운로드 하여 설치합니다. AutoHotKey 는 자유로운(혹은 공짜의?) 오픈소스 프로그램입니다. 간단히 설명을 하면, 마우스 라던가 키보드의 동작을 자동으로 입력하도록 할 수 있는 유틸리티죠. (자세한 설명은 위의 링크에 가서 홈페이지의 설명을 보거나, 검색을 활용하면 잘 알 수 있습니다)
  이제 자동 접속 매크로를 작성할 차례입니다.
run, C:\Program Files\World of Warcraft\WoW.exe
sleep,15000
send,아이디{Tab}
sleep,1000
send,패스워드{Enter}
Loop
{
   sleep,3000000
   send,{Up}
   sleep,3000000
   send,{Down}
}
일단 메모장을 열고 위의 내용을 적습니다. 그리고 자신의 환경에 맞게 내용을 수정합니다. 워낙 간단하므로 한번 읽어 보는것 만으로 충분하리라 생각됩니다. 참고로 sleep 옆의 숫자는 1000 이 1초를 가리킵니다. 그리고 첫번째 sleep,15000 은 와우를 실행하고 로그인 화면이 뜨는데 걸리는 시간을 적은 것입니다. 저의 경우 15초 정도면 넉넉했습니다.
또한 마지막 Loop 문은 접속 종료가 되지 않도록 5분마다 up, down 키를 번갈아 가면서 입력 되도록 한 것입니다.
이제 적절히 수정하셨다면, wowlogin.ahk (이름은 원하는대로 하세요, 확장자는 ahk 로 유지하시고) 로 파일을 저장합니다. 파일을 저장 하시고, 탐색기를 열어 방금 저장한 파일을 찾습니다. wowlogin.ahk 파일이 보이시면, 마우스 우클릭을 하시면 'Run Script' 라는 메뉴가 보일 것입니다. 이것을 클릭하셔서, 작성된 매크로 파일이 제대로 동작하는지 확인을 해 보세요. 매크로가 동작하는 동안은 다른일은 하지 마시고 지켜만 보세요.
제대로 동작하는지 확인하셨다면, 실행된 와우를 종료하세요. 그리고 작업표시줄 오른쪽에 생긴 AutoHotKey 아이콘을 클릭하여 매크로를 종료해 줍니다.
(빨간색으로 네모로 표시한곳!)
이제 마지막으로 다시 wowlogin.ahk 파일을 마우스 우클릭을 해 보면 'Compile Script' 라는 메뉴가 있습니다. 이것을 실행해 주세요. 그러면 wowlogin.exe 파일이 생성됩니다. 이제 간단한 자신만의 자동 접속 프로그램이 완성되었습니다. 생성된 exe 파일을 실행하여 잘 동작하는지 확인해 봅니다. 그리고 이번에는 와우를 종료하지 말고, Alt-F4 키나 윈도우키를 눌러 위 그림의 아이콘을 우클릭하여 매크로를 종료해 줍니다. (실제 사용시도 게임을 시작하기전, 매크로를 종료해 주셔야 합니다)


2. 정해진 시간에 자동 접속 매크로 실행
정해진 시간에 위에서 만든 wowlogin.exe 파일을 실행하도록 해 보겠습니다.
일단 이 작업을 하기 전에 사용자계정의 암호를 지정해야 합니다. 그렇지 않으면 예약된 작업이 실행이 되지 않습니다. 그리고 부팅시에 해당 사용자계정으로 자동으로 로그인 되도록 해야 합니다. 여기에 대한 내용은 다른글에서 설명을 드리겠습니다.
제가 XP 작업하는 PC 는 XP Professional 버젼이라 여기에 맞춰 설명드리겠습니다. 무엇을 할 것인가 하는 내용은 설명을 드릴테니, 다른 버젼의 윈도우를 사용하시는 분은 검색을 활용해 주세요.
먼저 '시작' - '제어판' - '예약된 작업' - '예약 작업 추가' 를 실행합니다. ('예약된 작업'이 보이지 않는 분은 왼쪽의 '클래식 보기 전환'을 클릭해 보세요)
여기서부터는 그림으로 대신합니다...
  이렇게 예약된 작업을 만들어 두면 원하는 시간에 우리가 작성했던 매크로 파일을 실행하게 됩니다. 하지만 실제 예약된 작업을 만들기 전에 테스트로 예약된 작업을 만들어 잘 동작하는지 확인을 해 보세요. 저의 경우엔 토/일요일은 기숙사에 없으므로 토/일요일에는 자동으로 윈도우를 종료하는 작업을 생성했습니다.(컴퓨터가 켜지는 날짜는 요일별로 지정할 수가 없기 때문이었죠)


3. 정해진 시간에 컴퓨터 켜기
이 작업은 CMOS 셋업에서 설정해 주어야 합니다. AWARD BIOS의 경우, 'POWER MANAGEMENT SETUP' - 'Resume by Alarm' 에서 설정을 할 수 있습니다. 그외 AMI BIOS의 경우나 기타 BIOS라면 검색을 통해 찾아 보시기 바랍니다. CMOS 셋업에 들어가기 위해서는 컴퓨터를 켠 다음, <ESC>,<F1>,<F2>,<DEL> 키중 하나(BIOS 종류마다 다르다. AWARD 의 경우는 <DEL>키일 것입니다.)를 누르면 됩니다.
하지만 주의하세요. 설정을 잘못 건드렸다가는 큰 문제가 생길 수 있습니다. 설정하기 전에는 매뉴얼이나 인터넷을 통해 잘 숙지한 뒤에 설정하시기 바랍니다.

------------------------------------------------------------------------------------

후아.. 힘들군요. 회사에서 짬내서 쓰는거라서...
위 매크로를 보내 정말 간단했네요.
작년 이맘때쯤 사용하고 나서 한동안 사용을 안 했었거든요.
(워낙 퇴근시간이 지 멋대로다 보니..ㅠㅠ)

그럼 궁금한 점이 있으면 코멘트 달아주세요~

굴단 호드 '팔할이바람이다'




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