- 저렙 스킬 사용시 알림 애드온 ( RankWatch )
다른특성으로 렙업하다가 나중에 회드를 하다 보면 스킬창의 스킬이 자동으로
바뀌지 않는 경우가 발생함. 무작위 던젼을 가보면 종종 있다고 함...


- 와우 3.3.2 기준, 내가 사용하는 회복 드루이드 특성
내가 사용하는 기본적인 힐 택틱 : 맨탱에 회복+재생+피생 걸고 공대원(파티원) 회복 감아 두기
                                              위기시 자연의 신속함 + 치유의 손길 / 신속한 치유
                                              육성의 경우 공대에서는 거의 쓸일이 없는듯 함.

나의 힐 택틱에 어울리는 특성은 아래와 같다.
선택의 여지가 있는 특성 위주로 살펴 봤을 때,
미묘함: 3포 다 채운 이유는 '평온한 정신' 특성을 안 찍어서 징검다리 역할을 위해 1포 더 투자.
평온한 정신: 0포. 평온, 육성은 거의 안 쓰니깐... 5인 던젼에서야 머... 템빨로 인해 마나 부족할 일은 거의 없을듯.
치유의 손길 강화: 원래 안찍으려 했으나 1포인트 남아서 여기에 투자... 마음에 안들면 다른데 투자해도 좋을듯.
                         치손이나 육성 위주의 힐 틱택이 아니므로, 안찍었음.
자연의 완전무결함: 패시브를 좋아하여... 극대 3% 좋지 않은가?
살아있는 씨앗: 일종의 보험용이랄까? 실제 효과는 많지 않다고 생각되지만, 다른 특성 보다는 여기가 나을거 같다.

미묘함or평온한 정신 1포의 선택으로 징검다리 역할만 되면, 위의 나머지 특성 7포는
개인 취향에 따라 다른것을 찍어도 별로 상관없다고 생각함.
( 힐러에게 극대는 크게 필요 없다고 생각하는 데다가,
  회복,급속성장이 회복 드루의 주스킬인 만큼 '살아있는 씨앗'도 크게 메리트는 없어 보임 )


http://kr.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=11&tal=0532000100000000000000000000000000000000000000000000000000230033312031501531353313051

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드루이드 특성

드루이드 특성

최소 요구 레벨: 80
필요한 특성 포인트: 71

조화 특성 - 11 포인트

  • 발생력 - 5/5 등급
  • 달빛 - 3/3 등급
  • 자연의 군주 - 2/2 등급
  • 자연의 광채 - 1/1 등급
회복 특성 - 60 포인트

  • 야생의 징표 연마 - 2/2 등급
  • 자연의 정신 집중 - 3/3 등급
  • 미묘함 - 3/3 등급
  • 변신 본능 - 3/3 등급
  • 격렬 - 3/3 등급
  • 청명의 전조 - 1/1 등급
  • 변신의 대가 - 2/2 등급
  • 회복 연마 - 3/3 등급
  • 자연의 신속함 - 1/1 등급
  • 자연의 선물 - 5/5 등급
  • 치유의 손길 강화 - 1/2 등급
  • 자연의 관대함 - 5/5 등급
  • 강렬한 영혼 - 3/3 등급
  • 신속한 치유 - 1/1 등급
  • 자연의 완전무결함 - 3/3 등급
  • 회복 강화 - 5/5 등급
  • 살아있는 씨앗 - 3/3 등급
  • 활력 - 3/3 등급
  • 생명의 나무 - 1/1 등급
  • 생명의 나무 연마 - 3/3 등급
  • 대지모신의 선물 - 5/5 등급
  • 급속 성장 - 1/1 등급
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주회드 부딜야 부부탱야

http://kr.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=11&tal=0000000000000000000000000000503212132322010053120333010511203503012000000000000000000

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드루이드 특성

최소 요구 레벨: 80
필요한 특성 포인트: 71

야성 특성 - 55 포인트
  • 야수의 본성 - 5/5 등급
  • 야생의 본능 - 3/3 등급
  • 맹 렬한 격노 - 2/2 등급
  • 두꺼운 가죽 - 1/3 등급
  • 야생의 기민함 - 2/2 등급
  • 생존 본능 - 1/1 등급
  • 날카로운 발톱 - 3/3 등급
  • 죽 음의 발톱 - 2/2 등급
  • 야생의 포식자 - 3/3 등급
  • 야수의 분노 - 2/2 등급
  • 원시의 정밀함 - 2/2 등급
  • 야성의 돌진 - 1/1 등급
  • 야 생의 정수 - 5/5 등급
  • 적자 생존 - 3/3 등급
  • 무리의 우두머리 - 1/1 등급
  • 무리의 우두머리 연마 - 2/2 등급
  • 무리의 수호자 - 3/3 등급
  • 포식자의 본능 - 3/3 등급
  • 감염된 상처 - 3/3 등급
  • 짓 이기기 - 1/1 등급
  • 상처 찢기 - 5/5 등급
  • 야수의 들이받기 - 1/1 등급
  • 광폭화 - 1/1 등급
회복 특성 - 16 포인트
  • 야생의 징표 연마 - 2/2 등급
  • 광란 - 3/5 등급
  • 자 연의 탐구자 - 5/5 등급
  • 변신 본능 - 3/3 등급
  • 청명의 전조 - 1/1 등급
  • 변신의 대가 - 2/2 등급
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