8개의 지도 조각을 가지고 Buccaneer's Den에 있는 Homer에게 가서,

지도 조각을 다 모았다고 말을 하면 본격적으로 거래에 대한 이야기를 한다.


(이 자식, 전 세계를 헤매게 만들다니...)


일단 Silver Tablet은 가지라고 말한다. 그러면서 자신이 원하는 것은 단지 마법의 망토라고

이야기한다. 그 망토를 가져다 준다고 약속하면 9번째 지도 조각을 주겠다고 하며 그 외 나머지

보물들은 충분히 당신을 만족시켜 줄 것이라한다. 알겠노라 대답하면 마지막 지도 조각을 준다.

그리고 지도의 왼쪽위에 있는 섬이 Buccaneer's Den이라 말해주며 다시 한 번 망토를

가져다 달라는 다짐을 받는다. 다시 한 번 알겠노라 대답하면 그제서야 보물의 묻힌 정확한

위치를 알려준다. 'X'로 표시된 섬에 도착하면 3개의 돌이 있는데, 그 돌들의 가운데 서서

남쪽으로 3걸음, 서쪽으로 9걸음, 다시 남쪽으로 12걸음을 가면 죽은 고목이 오른편에 있고

그 곳의 바로 남쪽을 파면 보물을 찾을 수 있을거라 한다.


(지도 조각을 맞춰보자)


낑낑....


(지도 완성!!! 왼쪽아래는 X표가 아니라 삽과 곡괭이다.)


이제 위치를 파악했으면 지도를 챙기고(버려도 상관없다) 보물섬을 향해 출발하자.

묻혀있는 보물을 파려면 무엇이 필요할까? 당연히 삽이다. 반드시 삽을 챙겨가야 한다.

그리고 또 필요한 것은 Explosion 마법이나 Powder keg도 필요하다.


(오호라... 저 돌이군.)


보물이 묻힌 장소를 찾아 파 보면 보물을 숨겨둔 동굴로 이어지는 구멍이 생긴다.

이 동굴은 보물이 있는 장소 외에는 아이템이 없다.

지하 2층으로 내려가는 길은 여러 개가 나오는데 내려갔을 때, 호수가 보이는 길이 바른 길이다.

호수가 보이지 않는 쪽은 용암+드래곤 세트가 등장한다.

Skiff가 있다면 호수가 보이는 곳으로 내려와서 Skiff를 타고 남서쪽 육지로 가면 된다.

Skiff가 없다면 Mongbat과 Slime이 나타나는 곳에 있는 사다리를 이용해서 내려가자.


(이 곳이 지하 3층에서 지하 4층으로 갈 수 있는 구멍이다.)



(이것이 Captain Hawkins의 보물들.)


지하 4층에는 Captain Hawkins의 보물들을 모아둔 은신처가 있는데,

여기를 들어가려면 lockpicks로는 해결되지 않는다. 그냥 폭파시켜 버리자.

가장 중요한 Silver Tablet의 조각과 Homer가 원하던 Stormcloak도 챙기자.

다른 필요한 아이템이 있다면 챙겨서 떠나자.


Stromcloak를 Homer에게 갖다 주고 말고는 별 상관이 없는 듯 하다.

다만 Homer에게 말을 걸었을 때, Stormcloak를 발견했지만 주지 않겠다고 하면

카르마가 10 감소한다. 그리고 그걸 반복하면 계속 10씩 감소한다.

Stormcloak를 Homer에게 주면 카르마가 10 증가한다.


(볼 일을 다 보니 말도 안 받아 준다.)


이제 Silver Tablet 반쪽을 가지고 Mariah에게 돌아가자.




(다음 편에 계속...)

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(지도는 가지고 있지 않지만, 그래도 다른 지도 조각에 대한 힌트를 준다.)


Sandy 덕분에 다른 지도 조각들에 대한 힌트를 얻을 수 있었다.

나머지 지도 조각을 구하러 출발하자.



6. Serpent's Hold

(Serpent's Hold의 대장간. 이곳에서는 Halberd와 Spiked Collar을 구입할 수 있다.)


헝겊 지도를 보면 Serpent's Hold는 남쪽은 가운데 있는 섬이다.

이 곳에서는 Halberd(100g)와 Spiked Collar(20g)를 구입할 수 있고,

괜찮은 동료인 Seggallion과 Sentri를 만날 수 있다.


지도를 보고 배를 타고 Serpent's Hold로 이동하자.


(지도를 가지고 있는 터프한 여인. 훔치다 걸리면 죽을지도 몰라...)


Serpent's Hold에 있는 여자들에게 말을 걸어 지도(map)에 대해 물어보자.

그 중 트롤처럼 걷는 터프하게 보이는 여인이 있다. 이 여인이 지도에 대해 알고 있는데...

그녀에게 물어보면 Shield of the Order of the Serpent 라는 것을 준다면

지도가 있는 곳을 알려주겠다고 한다. 이 방패는 Magic Shield를 말하는데,

Magic Shield가 없는 상태에서 방패(Shield)에 대해 물어보면,

Silver Serpent shield가 있다면, Caradon에게 줄 것이라 한다.

(Magic Shield를 드래곤의 둥지에서 입수하여 가지고 있다면, 바로 지도와 바꾸자고 한다.)


일단 방패를 사러 대장간으로 가자. 하지만 대장간에서는 Serpent Shield라는 건 없는데...

주인에게 방패에 대해 물어보자. 그럼 Koranada에게 먼저 거기에 대해 물어보라고 한다.


(아니 이 친구는 터프한 여인의 사랑을 받고 있는 친구가 아닌가?)


Koranada에게 방패에 대해 물어보면 기사단(order)의 Serpent Shield는,

자신들의 용맹함을 나타내는 신성한 상징이라고 말한다.

그 방패의 제작에는 마법으로 처리하는 과정(process)이 필요한데, 그 과정은 비밀이라 한다.

Koranada와 좀 더 자세히 이야기 해 보자. 기사단(order)에 대해 물어보면,

자신들은 용기의 원칙을 위해 싸운다고 이야기 한다.

그리고 아바타에게 기사단(The Order of the Silver Serpent)에 가입하겠냐고 물어본다.

숭고한(?) 목적을 위해 도둑 길드에도 가입을 했는데... 기사단이면 양호하다.

가입을 한다고 말하면 아바타와 함께 할 수 있게되어 매우 영광이라 말한다.

당신의 한 일들이 당신을 잘 말해준다고 하며, 당신의 모험으로 용기에 대한 증명이 충분하기에

일반적인 요구사항은 필요없다고 해준다. 다만 자신의 방패는 만들어야 한다고 말한다.


(그런데... 니 방패는 어디 있는거냐?)


이게 기사단에 가입을 했으니, 기사단의 방패를 구입할 자격이 되었다.

대장간으로 돌아가 Gherick에게 다시 방패(Shield)에 대해 물어보면

Snake Shield와 금 덩어리와 마법보석이 필요하다고 한다.

금 덩어리(gold nugget)와 마법보석(gem)이야 모험을 하면서 구한 것들이 있을 것인다.

그런데 Shake Shield가 뭘까? 처음 들어보는 이름의 방패인데...

혹시 몹을 잡고 살펴본 아이템 중에 뱀 문양이 그려진 방패를 기억하는가?

바로 Curved Heater이다. 이 방패는 Britain에서 팔고있다.

자, Britain에 가서 Curved Heater를 사오도록 하자.


(이것이 바로 Snake Shield인 것이다.)


필요한 재료를 들고 Gherick에게 말을 걸어 방패를 만들어 달라고 하자.

아주 순식간에 만들어 준다. (대화를 보면 이미 만들어 둔 거랑 바꿔주는 느낌인데...?)


이제 이 방패를 가지고 터프한 여인에게 돌아가 방패(Shield)를 가지고 왔다고 말한다.

그리면 지도 조각을 내어주면서, 마법 방패를 Caradon에게 주려고 했었는데

그냥 자신이 가지고 있는 게 좋을거 같다고 하며 대화를 끝내버린다.


(이런 나쁜 것... 내가 직접 Caradon에게 전달해 주겠어!)


다음 장소로 출발하기 전에 Halberd와 Spiked Collar가 없는 동료에게 장비를 사 주도록 하자.
그리고 대장간 맞은 편의 집에 있는 Loubet에게 교습을 받고나면 아바타의 DEX가 1 증가한다.



7. Dagger Isle

자, 다시 헝겊 지도를 펴서 살펴보자. 지도의 제일 오른쪽 위에 Dagger Isle이 보인다.

Shrine of Honesty가 있는 섬과 같은 섬이지만 산에 가로막혀 있다.

Shrine of Honesty에서 가더라도 배가 필요하다.


(개인적 느낌은 윤태호님의 만화 '미생'에서 나오는 오상식 차장이랑 비슷하게 생긴 것 같다.)


은둔자 Bonn은 Dagger Isle의 북쪽에서 살고 있다.

대화를 좀 나눠보면 알겠지만 좀 맛이 간 듯한 사람인데,

지도에 대해 물어보면 잘 숨겨놨다고 말하며 죽을 때 무덤가지 가져갈꺼라 한다.


잘 숨겨놨다고 말하니... 한번 잘 찾아보자.

Bonn의 집 안을 이리저리 뒤지다 보면, 지하로 이어지는 사다리를 찾을 수 있다.


(쓸만한게 있으려나? 여기에 있는 것은 가져도 훔친다는 메시지가 뜨지 않는다.)


Bonn의 비밀창고에서 숨겨져 있는 지도 조각을 찾을 수 있다.



8. Empath Abbey

이번엔 Nathaniel Moorehead를 찾으러 Empath Abbey로 가자.

헝겊 지도를 찬찬히 살펴보면 Yea의 남서쪽에서 Empath Abbey를 찾을 수 있다.


(웬지 Nathaniel Moorehad의 행방을 알 것 같지 않은가?)


Empath Abbey에서는 Nathaniel의 행방을 찾을 수 없고,

Empath Abbey 외곽에서 Moorehead라는 성을 사용하는 여인을 찾을 수 있다.

Nathaniel에 대해서 계속 묻다보면 그는 자신에게 낡은 지도로 싸인 금 목걸이를 남겼는데,

집시들이 훔쳐가 버렸다고 한다. 집시들은 Britain와 Trinsic사이의 길을 여행한다고 말해준다.


용의자 집시들을 찾으러 가 보자. 목걸이를 훔쳐간 집시 무리들은 미망인이 알려준데로

Britain과 Trinsic사이의 길에서 찾을 수 있다.

집시 무리의 리더인 Arturos에게 지도(map)에 대해 물어보면 100골드에 팔겠다고 한다.

두 번 거절하면 50골드에도 살 수 있다.


어쨌든 이것으로 8조각의 지도를 모두 모았다.

이제 마지막 지도 조각을 가진 Homer가 기다리는 Buccaneer's Den으로 가자.




(다음 편에 계속...)

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이제 Hawkins의 보물지도 조각을 찾으러 가자.

룬을 구하는 것과 마찬가지로, 지도 조각을 구하러 가는 데도 별다른 순서는 없다.

드래곤이 나오는 던전 등 어려운 던전이 있으므로 준비는 잘 해야 할 것이다.


1. Ol' Hawknose

Hawknose가 갔다는 The Dry Land는 브리타니아의 북동쪽 끝에 위치한 땅이다.

Minoc의 제제소에서 남동쪽으로 가다가 산을 통과해서 갈 수도 있으며,

Sacrifice의 성소가 있는 곳이기도 하다.

(Minoc에서 Rune of Sacrifice를 관리하고 있었음을 기억하라.)


(The Dry Land에서 살고 있는 Sin'Vraal. 여기서 무엇을 하는 걸까?)


이곳에서 만날 수 있는 가고일은 진행상 중요한 인물이므로 함부로 죽이지는 말자.

(그리고 Ultima VI에서는 선공하지 않는 모든 생물을 죽이면 카르마가 감소한다.)


The Dry Land를 방황하다 보면 웬 구멍을 발견하게 되는데...

뭔가 냄새가 나지 않는가? 과감하게 구멍으로 빠지자.

이곳은 Ant Mound 불리는 곳으로 Giant Ant들의 소굴이다.

그리 강한 몹은 아니지만 동굴 자체가 좀 복잡한 편이다.

지도 조각 외에 특별한 아이템이 있는 곳은 아니지만,

경험치를 얻기엔 나쁘지 않은 장소이다. (돈은 벌기 힘들지만...)


(드디어 Ol' Hawknose 발견...)


4층까지 내려와 동굴을 뒤지다 보면, 시체를 한 구 발견할 수 있는데

이 시체가 바로 Ol' Hawknose의 시체이다. 시체를 살펴보면 지도 조각을 얻을 수 있다.


필요하다면 근처에서 좀 경험치를 쌓은 뒤, 다음 지도를 찾으러 가자.


2. Dungeon Shame

(이곳을 직접 찾으려면 브리타니아 전체를 뒤져야 찾아야 할 것이다.)


Old Ybarra는 더 많은 보물을 찾아 Shame 던전이라는 곳으로 갔다고 한다.

이제 Shame 던전으로 가자. 그런데 여기가 어디인지?

Ultima VI의 어떤 사람과의 대화나 책에서도 이 곳에 대한 힌트를 발견할 수 없다.

직접 찾는다면 Ultima VI의 퀘스트 중에 가장 힘든 퀘스트 중 하나가 아닐까 생각된다.


Shame 던전의 입구는 Castle Britain의 남서쪽 산으로 둘러쌓인 호수(?)에 위치하고 있다.

이곳으로 가려면 Castle Britain의 서쪽에 있는 경비초소를 지나 Lost River를 따라

Skiff를 타고 상류로 올라가야 한다.


Shame 던전으로 출발하기 전에 챙겨야 할 물품은 음식이다.

가다가 그렘린이라도 만나면 곤란하니 넉넉히 챙겨가자.


던전의 구조는 비교적 단순하다.

지하 1층과 3층에는 내려가는 길이 2개인데, 둘 중 하나는 가짜이다.

국내외 공략 사이트들을 보면 이 던전에서는 gold nugget을 많이 볼 수 있으며,

땅을 파면 가장 많은 gold nugget을 얻을 수 있는 던전이라고 되어있다.

3층에서는 Magic Bow를 하나 얻을 수 있으며, 그 외에는 특별한 것이 없다.

4층에서는 굵어죽기 직전의 Ybarra를 찾을 수 있다.


(Ybarra 발견. 굶어죽지 않은 게 신기하다. 그렘린을 조심하자.)


Ybarra에게 말을 걸면 음식을 좀 달라고 하는데, 세상에 공짜는 없는 법. Give and Take다.

지도(map)를 달라고 하면, 차마 지도는 없을 수 없었다고 하며 음식이랑 바꾸자고 한다.

만약 음식이 없다면... Ybarra를 찾으러 오는 길에 Fountain에서 Food로 소원을 빌어보자.

이것으로 또 한 조각의 지도를 구했다.


3. Shipwreck(난파선)

난파선에 대한 정보는 Homer에게서 들을 수 있다.

Homer와 대화를 하는 도중, 자신은 Captain Hawkins밑에서 Empire호의 선원이었다고 말한다.

배(Empire)에 대해 물어보면 여기(Buccaneer's Den) 남서쪽의 곶에서 난파되었으며,

Serpent's Hold에서 멀지 않은 곳이라고 이야기 해 준다.


(난파된 Empire호)


헝겊지도를 보면 Trinsic의 남쪽으로 Cape of Heroes가 보인다.

Empire호는 아마도 Cape of Heroes와 Serpent's Hold 사이에서 난파된 모양이다.

좀 더 자세한 위치는 Cape의 가장 가까운 섬이다.

난파선 주위에서 상륙하여 주변의 몹들을 정리하고 배를 살펴보면 지도를 찾을 수 있다.


4. Jhelom의 거지.

(다 떨어진 선원복에 후크로 된 오른손이라... 딱 눈에 띄는군)


Homer가 말해 준, 이름을 기억 못하는 해적을 찾아 Jhelom으로 가자.

Jhelom을 돌아다니다 보면 술집 앞에서 웬 거지가 말을 건다.

다 헤진 선원복을 입고 오른손은 후크라고 친절하게 설명해 준다.

딱 느낌이 오지 않는가? 돈 몇 푼 쥐어주고 이야기를 들어보자.

(이름이 중요한건 아니지만) 이름을 물어보면 'Heftimus McPry'라고 말해준다.

이제 본론으로 들어가 지도(map)에 대해 물어보면, 20골드를 요구한다.

20골드쯤이야 쿨하지 쥐어주면 지도를 마지막으로 봤을 때의 이야기를 해 준다.

Wrong 던전에서 불을 피우려고 하는 데, 엄청난 쥐 떼에 쫒겨 도망쳤으며,

지도는 그 던전에 놓고 왔다고 말한다.

Wrong 던전에 대해 물어보면, 늙은 선원이 있을만한데가 아니라고만 한다.

(어딘지 알려줘야지!!!)


(Wrong 던전의 입구)


Wrong 던전도 Shame 던전처럼 아무런 단서를 찾을 수가 없다.

직접 브리타니아를 탐험해서 찾아야 하는데...

Wrong 던전의 입구는 Minoc에서 배를 타고 서쪽으로 바다 건너 있는 산에 있다.

아니면 Minoc 남쪽의 산에는 Covetous 던전이 있는데, 이 던전은 Wrong 던전과 이어져 있다.


Wrong 던전으로 가기 전 Magic Unlock 마법과 Telekinesis 마법은 필수로 배우고 가야 한다.


(지도 발견~)


지하 2층에서 3층으로 가기 위해서는 Telekinesis 마법이 필요하다.

지도는 지하 3층의 숨겨진 방에 있다.

지하 1층에는 오른쪽 위에 숨겨진 방이 있는데, Elecric Field로 막혀있다.

숨겨진 방으로는 정상적인 방법으로는 갈 수가 없다.

개인적으로 시도해 봐도 그렇고 외국 사이트들을 살펴봐도 버그라는 의견이 많다.

(혹은 맵에서 삭제해야 하나 잊어 버렸다거나...)

어쨌든, 그 쪽에는 아무런 아이템도 없으니 미련을 버리자.


5. Sandy

(아저씨, 가슴털을 머리에 좀 이식하셔야 겠네요.)


배의 요리사였던 Sandy는 일등 항해와 Trinsic으로 갔다고 했다.

요리하던 사람이 어디로 가겠는가? Trinsic으로 술집의 요리사에게 가자.

말을 걸어보면 이름이 Sandstone인데 친구들은 Sandy라고 부른다고 한다.

그에게 지도(map)에 대해 물어보면 'magincian pastry'라고 중얼거리며 자리를 피한다.

다시 말을 걸어 pastry에 대해 물어보면, 자기를 위해 한 가지를 해 주면

부탁(favor)을 들어주겠다고 한다. favor에 대해 다시 물어보자.

크리스탈 바다의 황금 구슬, 경첩이 없는 박스 안, 뚜껑, 혹은 열쇠.

라는 뜬금없는 이야기를 하며 이 수수께끼에 대한 추측을 해 보라고 한다.

답을 못 맞춰도 걱정말자. 친절하게 알(egg)이라고 알려준다.

magincian pastry에는 드래곤의 알이 필요하다고 한다.

그리고 이곳에서 북서쪽에 있는 Destard 던전에 드래곤의 둥지가 있다고 친절하게 알려준다.


드래곤이라니... 웬지 힘들것 같은 느낌이 팍팍 들지 않는가? 실제로 상당히 어려운 던전이다.

등장하는 몹의 대부분이 드래곤이며, 특히 드래곤이 데몬을 소환하면 더욱 힘들어지며

게다가 데몬이 투명마법까지 걸려있다면 끔찍하다.


장비는 가능한 최고로 무장하고 레벨업도 좀 해두고 Yew에 위치한 Jaana의 집에서 Stormcloak도

챙기자. Jaana의 집에 있는 Stormcloak는 그냥 가져도 괜찮다.

Reveal과 Negate Magic과 Mass Invisibility 마법도 배우고 가면 더욱 편할 것이다.


이제 Trinsic에서 나와 북서쪽의 산에서 Destard 던전을 찾아 들어가자.

Destard 던전은 산길을 따라 안쪽으로 들어간 곳에 위치해 있다.


드래곤과의 전투는 Mass Invisibilty로 공격받지 않으면서 죽이는 방법이나,

Stormcloak나 Negate Magic으로 드래곤의 마법 공격과 데몬을 소환을 막으면서 죽이는 방법이

제일 무난할 것이다. 마법을 사용해서 전투를 진행하게 되면 MP관리를 잘 해야 할 것이다.

참고로 Mass Invisibility를 사용한 뒤 Reveal을 사용하지 말 것.


개인적으로 5레벨 5명 파티로는 Stormcloak가 있어도 드래곤은 힘들었다.

5레벨 5명이 Invisible 상태로 Halberd를 장착했을 때는 쉽게 진행할 수 있었다.

7레벨 7명이 Halberd 장착하고 Stormcloak가 있을 때는 진행할 만 했다.

그래도 역시 전원 Invisible 상태로 진행하는게 편하다.


(휴, 드디어 드래곤의 알 발견!!!)


드래곤의 알이 있는 곳에서는 다음과 같은 아이템을 입수 할 수 있다.

Magic Shield, Magic Armor, Magic Helm, Magic Bow, Glass Sword, Spkied Collar,

Protection Ring, Invisibility Ring, Regeneration Ring, Fire Wand, Swamp Boots.


드래곤의 알은 반드시 안 깨진것으로 가져가도록 하자.


(이 자식... 말도 꺼내기 전에 드래곤 알을 가지고 있는걸 눈치챘구나.)


알을 Sandy에게 주고 나면, 달라는 지도는 안 주고 딴 소리를 한다.

첫번째는 Serpent's Hold에 있는 이름이 기억나지 않는 여자가 한 조각을 가지고 있고,

두번째는 Dagger Isle의 은둔자가 가지고 있으며,

세번째는 Empath Abbey나 그 근처의 Nathaniel Moorehead라는 해적이 가지고 있고,

네번째는...이미 많이 말을 했다며 알려주지 않으려 한다.


다시 네번째(fourth)에 대해서 추궁을 하면, Trinsic의 시장인 Whitsaber가 시장이 되기 전에

다른 직업이 있었는데 바로 Captain Hawkins의 일등 항해사였으며 원래 이름은

Alastor Gordon이라고 이야기 해 준다.


(진정 변한걸까? 왜 집무실이 아닌 부둣가에서 시간을 보내고 있는 건지...)


일단 제일 가까운 Trinsic의 시장 Whitsaber를 찾아가 보자.

그는 바다가 그리운지, 집무실보다 부둣가에 있는 경우가 많다.

그에게 본명을 이야기 하며 당황스러워 한다.

그리고 자신은 이제 변했으니 제발 자비를 베풀어 그 사실을 비밀로 해 달라고 한다.

이제 지도(map)에 대해 물어보면, 자신의 비밀을 지켜준 다면 지도를 주겠다고 말한다.

어떤 대답을 하든 지도를 주지만, 선택에 따라 약간 다른 대화가 이어질 것이다.



(다음 편에 계속...)

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